У статті розкрито досвід використання ігор та гейміфікації на уроках англійської мови у 5–7 класах НУШ. Авторка ділиться практичними прикладами лексичних, граматичних, рольових та онлайн-ігор, які підвищують мотивацію учнів, формують мовну компетентність і створюють позитивну атмосферу на уроці. Гейміфікація представлена як дієвий інструмент сучасного вчителя.
Використання ігор та гейміфікації у викладанні англійської мови у 5–7 класах НУШ
Вікно перегляду документа
Отримати код
Додайте в закладки, щоб не втратити. 
Інші публікації автора
Популярні публікації
- Завдання групової роботи для учнів 4 класу з предмету ядс по темі: «Які бувають планети».
- Читацький щоденник як дзеркало мислення молодшого школяра
- Конспект уроку з геометрії на тему:"Геометрична гармонія у створенні моделей" для 9-10 класів
- Стаття "Сторітелінг як засіб розвитку уяви та розуміння тексту: мій досвід вчителя початкових класів"
- Досліджуємо задачі на подвійне множення. Позатабличне ділення двоцифрового числа на одноцифрове. Множення та ділення круглих чисел