Підібрати матеріали:

Scratch. Команди переміщення. Координати. Цикли з повтороенням.

Автор: Козир Міхаела Олександрівна

Посада: Вчитель інформатики

Місце роботи: Дніпропетровський ліцей 137

Наскільки корисна ця публікація?

Натисніть на зірочку, щоб оцінити!

✨ Створюєте навчальні матеріали?📖

💰 Розміщуйте їх для продажу на shop.vsimosvita.com

🔥 Почніть заробляти вже сьогодні!

Призначення презентації: допомогти учням засвоїти основи роботи зі спрайтами в Scratch через пояснення та практичне завдання.

Це урок-практична робота з інформатики на тему «Переміщення спрайтів у Scratch».

Його головна мета — навчити учнів керувати спрайтами у середовищі Scratch: використовувати команди руху, координати, цикли та ефекти.

Презентація пояснює:

  • що таке скрипти та категорії команд у Scratch;

  • як змінювати положення, напрямок, швидкість і вигляд спрайтів;

  • як застосовувати команду «чекати» та цикли «завжди»;

  • як переносити спрайти у задані координати;

Практична частина — створення проєкту «Гра у баскетбол», де учні програмують персонажа та м’яч, додають фон і налаштовують рух.

Вікно перегляду презентації
Отримати код
Додайте в закладки, щоб не втратити. 😉

Популярні публікації

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Довжина коментаря повинна бути не меншою ніж 200 символів!

Данильченко Ганна Сергіївна
Данильченко Ганна Сергіївна каже:
09.10.2025 о 15:46

Це чіткий, змістовний та дуже корисний матеріал для вивчення основ програмування у Scratch! Детальний розгляд команд переміщення, координат та циклів (зокрема, циклів з повторенням) є ключовим для створення перших ігор та анімацій. Він чудово систематизує складну інформацію, роблячи її доступною та практичною для учнів. Велика подяка за такий якісний ресурс!

Створюєте навчальні матеріали?

💰 Розміщуйте їх для продажу на shop.vsimosvita.com

🔥 Почніть заробляти вже сьогодні!

© 2018-2025 ВсімОсвіта
Для відображення на іншому сайті, скопіюйте даний код
Скопіювати
Скопійовано
успішно