Підібрати матеріали:

Практичне завдання.Відображення графічних примітивів в Lazarus

Автор: Аршулік Світлана Миколаївна

Посада: вчитель інформатики

Місце роботи: Красновільський ліцей Колківської селищної ради Волинської області

Наскільки корисна ця публікація?

Натисніть на зірочку, щоб оцінити!

Практичне завдання. Відображення графічних примітивів в Lazarus. 

Побудуйте зображення за зразком. Задайте кольори фігур та ліній за власним смаком. Обов’язково використайте різні типи ліній.

Вважайте, що величина однієї клітинки 80х80.

Вікно перегляду документа
Отримати код
Короткий опис документу

Цей документ містить практичне завдання з відображення графічних примітивів у середовищі розробки Lazarus. Завдання полягає в побудові зображення за зразком, із власним вибором кольорів фігур та ліній, використовуючи при цьому різні типи ліній. Розмір однієї клітинки для зображення визначений як 80х80.

Додайте в закладки, щоб не втратити. 😉

Інші публікації автора

Популярні публікації

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Довжина коментаря повинна бути не меншою ніж 200 символів!

© 2018-2025 ВсімОсвіта
Для відображення на іншому сайті, скопіюйте даний код
Скопіювати
Скопійовано
успішно