Сценарій квест-гри «100 днів у школі» є комплексним педагогічним матеріалом, спрямованим на підбиття підсумків перших ста днів навчання першокласників. Це свято створено як важливий символічний етап у житті дітей, адже саме в цей період вони адаптуються до школи, здобувають перші навчальні та соціальні навички, вчаться співпрацювати та долати труднощі. У сценарії гармонійно поєднані навчальні, виховні, культурні та патріотичні компоненти, що робить захід універсальним і глибоко змістовним.
У вступній частині ведучі створюють позитивну й урочисту атмосферу, наголошують на значущості події та досягнень дітей. У сценарії підкреслено, що перші сто днів – це не просто цифра, а важливий показник успішної адаптації, наполегливості, інтересу до навчання. Особливої ваги додає елемент громадянсько-патріотичного виховання: перед початком веселощів діти разом із дорослими вшановують пам’ять загиблих у війні. Такий підхід виховує в учнів повагу до держави, історії та до Захисників, які забезпечують можливість навчатися в безпеці.
Після урочистого вступу до зали заходять представники шкільного самоврядування, які стають помічниками у проведенні квесту. Це сприяє налагодженню зв’язку між молодшими та старшими школярами, розвитку шкільної єдності та взаємопідтримки. Діти презентують себе, називаючи риси власного колективу: активні, творчі, кмітливі, дружні, мрійливі. Такий прийом сприяє формуванню позитивного образу класу, підвищує самооцінку дітей і створює відчуття спільності.
Основною частиною заходу є квест із семи тематичних зупинок, кожна з яких присвячена окремому навчальному напрямку та демонструє те, чого вже навчилися першокласники.
Перша зупинка «Мовознавча абетка»
Учні виконують цікаві завдання: надувають кульки та «заселяють» їх літерами, що розвиває швидкість письма, увагу, дрібну моторику. Відгадування загадок сприяє мовленнєвому розвитку, логічному мисленню та збагаченню словникового запасу. Наголос на важливості рідної мови формує мовну свідомість і повагу до української культурної спадщини.
Друга зупинка «У країні казок»
Діти пригадують українські народні казки, впізнають їх за уривками, добирають персонажів. Це розвиває пам’ять, уміння аналізувати й співвідносити інформацію, а також сприяє формуванню літературного смаку. Гра «Склади пазл» поєднує розвиток логіки з емоційною залученістю: учні бачать знайомих героїв та відтворюють структуру твору.
Третя зупинка «Здоровим бути здорово»
Руханка допомагає підтримувати фізичну активність, створює теплу емоційну атмосферу та нагадує про правило: навчання повинно поєднуватися з рухом. Такі вставки важливі для першокласників, оскільки сприяють збереженню природної активності та уваги.
Четверта зупинка «У світі математики»
Цікаві завдання з використанням LEGO спрямовані на розвиток математичних уявлень, просторового мислення та уміння працювати в команді. LEGO-методика підтримує дослідницький підхід до навчання та формує математичну компетентність через гру.
П’ята зупинка «Природа навколо нас»
Складання пазлів та робота з картками живої й неживої природи навчає дітей класифікації, спостережливості, екологічної свідомості. Це допомагає першокласникам розширити знання про довкілля та навчитися помічати красу світу.
Шоста зупинка «Музична»
Спів пісні про Букварика – це не лише розвага, а й розвиток музичного слуху, артистичності, координації та емоційної виразності. Музика допомагає створити святковий настрій і підкреслює важливість творчості в освітньому процесі.
Сьома зупинка «Фінальна»
У підсумковій частині діти отримують заслужене визнання – частинки пазлу з’єднуються в єдину картину, символізуючи об’єднання зусиль і досягнень. Учні демонструють, що пройшли всі випробування, стали впевненими, самостійними першокласниками. Вручення «Посвідчень першокласника» є важливою урочистою традицією, яка зміцнює мотивацію до навчання.
Сценарій також завершується подякою Захисникам, що формує в дітей цінність миру, свободи та вдячність тим, хто їх оберігає.
Загалом сценарій є багатогранним навчально-виховним інструментом, що поєднує знання з різних предметів, творчий підхід, командну роботу, рухову активність і патріотичне виховання. Він може бути використаний у закладах різних типів, адаптований під індивідуальні особливості класу, а також слугувати прикладом для створення інших тематичних квестів.


