Підібрати матеріали:

Конспект уроку з інформатики. Основи програмування через створення ігор

Автор: Нікуліна Людмила Андріївна

Посада: вчитель початкових класів

Місце роботи: Криворізька гімназія № 102

VIP-користувач

Наскільки корисна ця публікація?

Натисніть на зірочку, щоб оцінити!

Конспект уроку інформатики. Змійка в Скретч 

Вікно перегляду документа
Отримати код
Короткий опис документу

Документ являє собою конспект уроку з основ програмування, спрямований на створення гри "Змійка" в середовищі Scratch. Мета уроку - ознайомити учнів з базовими поняттями програмування (цикли, умови, змінні), навчити створювати інтерактивний проєкт, а також розвинути логічне мислення та навички роботи в команді. Урок охоплює етапи, такі як організація класу, актуалізація знань, пояснення нового матеріалу, практична робота, підсумок, і визначає домашнє завдання.

Інші публікації автора

Популярні публікації

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Довжина коментаря повинна бути не меншою ніж 200 символів!

© 2018-2025 ВсімОсвіта
Для відображення на іншому сайті, скопіюйте даний код
Скопіювати
Скопійовано
успішно